Vídeo explicativo App Messengers of peace

En el 2013 realizamos para el Movimiento Scout Mundial (Scouts World Movement) las pantallas y presentación del App Mensajeros de la paz (Messengers of peace) en una combinación con desarrolladores nacionales e internacionales de la mano con Cintya Márquez coordinadora mundial del programa de mensajeros de la paz, Rafael Martínez CEO, Speaker, Professor & Blogger. Creador de http://tizavirtual.blogspot.com/ y Wilmar Cárdenas emprendedor, ejecutivo, consultor empresarial, speaker y consultor de social media CEO de level art. http://wilmarcardenas.com.ve/.

Las gráficas fueron generadas a partir del material que estructuraba el funcionamiento del App; se generaron varios formatos que se destinarían a diferentes sistemas operativos, esta aplicación reportaría las cantidad de acciones que hacen los scouts en este programa mundial,  y así deja ver la fuerza social global que esta institución representa.

pantalla de bienvenidaregistropagina de fotos

Mb Design Studio comprometido con acciones que mejoren el planeta se arraigó en este proyecto para que estuviera a la altura tecnológica del momento. Pantalla tras pantalla respetando la identidad de marca del movimiento scouts y usando colores frescos que reflejaran la jovialidad que representa a esta institución.

Dentro de nuestro portafolio dejamos algunas pantallas, y videos que se realizaron para culminar la pieza, no podríamos decir con exactitud cuántas tazas de café y horas creativas nos llevó completarla, pero por ahora solo dejaremos el suspenso hasta que alguien nos pregunte al respecto.

 

menu desplegable pantalla de menu Perfil y Estadisticas

Animación puppet de hormiga

Los formatos animados son excelente para contar historias, más aun si es para un programa educativo infantil como lo es el caso de Pimpao, proyecto producido por el Director Ciro Acevedo, en reuniones previas nos comentó lo que requería para este Emprendimiento y desde allí comenzamos a esbozar al personaje, una hormiga intranquila caracterizada e humanizada con la edad de un niño de 8 años, curioso, preguntón, e intrépido que viajaba por doquier observando lo que le rodea tratando de buscarle sentido, lo acompaña madre naturaleza una mujer sabía que se representa en todo lo que existe como el agua, el cielo, las montañas y otros.

pimpao 1

Empezaríamos por darle vida al personaje, luego de varios bocetos y presentación al cliente, nos aprueba el modelo inicial para empezar a darle vida e interactuar con él, esta etapa es importante trabajarla de la mano con el actor que posteriormente le dará voz al personaje de Pimpao, debe existir cierta relación para que ambos coexistan en la pantalla.

pimpao2

Preparamos a un equipo para estudiar la localidad geográfica donde la historia acontece a través de visitas virtuales o físicas, imágenes fotografías, pietaje en video, que nos ayudara  a dibujar los escenarios necesarios, para ello contamos con un equipo comprometido ara esta labor.

La creatividad se hace más fuerte con proyectos como este ya que cada día imaginamos una escena o un movimiento que podría ser el aprobado por dirección der arte.

Cada proyecto en cuanto a su técnica es completamente libre, para este es específico  la tinta seria en digital, usando herramientas de dibujo por computadora y la animación puppets, solo habrían algunas en tradicional en momentos que más lo ameritaba.